Hytalia

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Reporte Hytale Curiosidades del Trailer
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En el presente reporte se analizaran ciertos detalles que aparecen en el tráiler de Hytale. Es probable que alguno de los siguientes puntos ya sean conocidos, pero, es importante exponerlos para aquellos usuarios que todavía no se han informado al respecto.

1- En el inicio del tráiler, se aprecia la escena de apertura con 3 aventureros; lo destacable de esta parte son los objetos de la derecha. Considerando que todo en el tráiler es 100% ingame, tendremos al capacidad de colocar los objetos en el suelo como si fueran un bloque, lo cual permite añadir más detalles y realismo en las decoraciones.

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En la siguiente imagen se puede apreciar un ejemplo del tipo de decoraciones que se podrán realizar, las cuales permiten difuminar la...
Reporte Hytale Detalles de los Post Oficiales #1
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A continuación se presenta el análisis de contenido de algunos post publicados en la pagina oficial de Hytale. En esta primera parte se mostrara ciertos detalles que aparecen en los siguientes 3 post.
Luego de la salida del tráiler, este fue el sexto post publicado por el equipo de Hytale; en él se mostró la tecnología que sustenta la generación en Hytale. Lo primero a destacar de este post es el apartado de "Prefabs", en el comentan que son todas las estructuras generadas en el mundo; desde árboles y rocas, hasta ruinas y edificios, con un total de 3.785 estructuras hasta ahora.

Lo interesante de este apartado es la imagen que utilizan para mostrar los diferentes tipos de prefabs, la cual se asemeja al...
Reporte Hytale Comentarios del Hytale Team #1
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El siguiente reporte constituye la presentación y análisis de los comentarios del Hytale Team realizados a través las redes sociales. Esta primera parte esta centrada en los comentarios del CEO/ Fundador Simon Collins-Laflamme.
1- El 13 de diciembre, fecha en la que fue publicado el trailer de Hytale, un usuario por Twitter le pregunta a Simon lo siguiente “¿Los arboles caen cuando se rompe el bloque inferior?”.

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Simon lo retweetea y responde que “Si, los árboles caen cuando rompes el bloque inferior de un árbol. Probablemente vamos a mostrar que en uno de nuestros próximos...
Noticia Oficial Diseñando monstruos para Hytale
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No sería una aventura si no tuviéramos monstruos que encontrar. Hoy, vamos a entrar en un poco más en detalle sobre algunos de los enemigos que te vas a encontrar mientras exploras Orbis en el modo aventura. ¡Una vez más, aracnofobicos cuidado! Hay una araña al final de esta publicación: ¡deja de bajar cuando veas el Trork!

Zone 1 Skeleton Archer.jpg

Un arquero esqueleto en la zona 1.

Los Esqueletos son un elemento básico de los juegos de aventura de fantasía. En el modo aventura, te encontrarás con ellos cuando investigues en las mazmorras y al recorrer a través de ruinas por encima del suelo. Son enemigos comunes, pero, como los Trorks - que aparecen en algunas variantes, como arqueros, magos y guerreros. "Sabíamos que queríamos enemigos que ofrezcan diferentes tipos de juego, el uso de diferentes herramientas, armas, rangos, y así sucesivamente", dijo el artista Thomas ‘Xael’ Frick. "Los...
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